制作者 : 渡辺和也
使用技術 : C言語
製作時間 : 不明(あまた?)
実際に「動く」ゲームの制作は今回が始めてで、色々なトラブルがありましたが、ちょくちょくと時間を掛けてここまで制作しました。 無駄に色々なシステムを付け、難易度を無視した結果、なんとも不思議なストレスゲームへと成長してしまいましたが、一応ハイスコア表示などやる事はやったつもりなので次に活かせるといいなと思っています。 もちろん、実装したかった未完成部分(音・グラフィックetc..)があったりしますが、それらの点は次回のテーマとしたいと思っています。
制作者 : 本間 輝
使用技術 : C++,DirectX
製作時間 : ???
最終的に作品を作り上げることができず、大変残念でした。次はもっと自分の技術力と作成するものの難易度をより検討し、計画を綿密にたてて作品が作れるようにがんばります